Java

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[Effective Java 3E] 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라

💥 개요 잘 설계된 컴포넌트는 클래스 내부 데이터와 내부 구현 정보를 얼마나 잘 숨겼느냐 입니다. 잘 설계된 컴포넌트는 모든 내부 구현을 완벽히 숨겨, 구현과 API를 깔끔히 분리합니다. 오직 API만을 통해 다른 컴포넌트와 소통하며 서로의 내부 동작 방식에는 전혀 영향을 끼치지 않는데 이것을 정보 은닉, 혹은 캡슐화라고 합니다. ( 소프트웨어 설계의 근간이 되는 원리) 👍 정보 은닉의 장점 정보 은닉의 장점은 정말 많습니다. 그중 대부분은 컴포넌트를 서로 독립시켜서 개발, 테스트, 최적화, 적용, 분석, 수정을 개별적으로 할 수 있게 해주는 것과 연관이 되어있습니다. 시스템 개발 속도를 높인다. 각 컴포넌트를 병렬로 개발이 가능 시스템 관리 비용을 낮춘다. 작은 컴포넌트로 나눠 빨리 파악할 수 있고 디..

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[Effective Java 3E] Comparable을 구현할지 고민하라

💥 개요 compareTo는 equals, hashcode, toString과 다르게 Object의 메서드가 아닙니다. 그리고 equals와 2가지만 제외하면 거의 비슷한데, compreTo는 동치성 비교에 더해 순서까지 비교할 수 있으며, 제네릭합니다. 즉 Compareble을 구현하게 된다면 그 클래스의 인스턴스에는 자연적인 순서가 있음을 뜻합니다. 그래서 Compareble을 구현한 객체의 배열은 Arrays.sort(a)와 같이 손쉽게 정렬이 가능합니다. public class WordList { public static void main(String[] args) { Set s = new TreeSet(); Collections.addAll(s, args); System.out.println(s..

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[Effective Java 3E] private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라

💥 개요 싱글턴이란 인스턴스를 오직 하나만 생성할 수 있는 클래스를 말합니다. 싱글턴의 전형적인 예시로 함수와 같은 무상태성(stateless) 객체나 설계상 유일해야 하는 시스템 컴포넌트를 들 수 있습니다. 그런데 클래스를 싱글턴으로 만들면 사용하는 클라이언트를 테스트하기가 어려워 질 수 있습니다. 타입을 인터페이스로 정의한 다음 그 인터페이스를 구현해서 만든 싱글턴이 아니라면 싱글턴 인스턴스를 mocking 할 수 없기 때문입니다. 💡싱글턴을 만드는 방식 우선 생성자를 private으로 감춰두고, 유일한 인스턴스에 접근할 수 있는 수단으로 public static 멤버를 하나 마련해둡니다. 1. public static 멤버가 final 필드인 방식 private 생성자는 public static 필..

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[JAVA] 자바 Static

Static은 고정된이라는 의미를 가지고 있다. Static 키워드를 사용한다면 메모리에 한번 할당되어 프로그램이 종료될 때 해제되는 것을 말한다. 즉, 수명의 주기가 프로그램과 같아 진다는 것이다. 일반적으로 Class는 Static 영역에 생성되고, new 연산을 통해 생성한 Instance는 Heap 영역에 생성된다. Heap영역의 메모리는 Garbege Collector를 통해서 계속해서 관리된다. 하지만 Static 키워드를 통해 생성이 된다면 Static 영역에 할당된 메모리는 모든 객체가 공유하는 특성을 지니며, 이는 Garbege Collecor를 통해서 관리되는 영역이 아니기 때문에 Static을 자주 사용한다면 시스템 성능이 떨어질 수 있다. Static 변수의 특징 - 즉시 호출 가능..

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