Languege/Java & Spring
좋은 객체 지향 프로그래밍
김영한님의 스프링 핵심 원리를 듣고 작성하였습니다. 객체 지향 특징 • 추상화 • 캡슐화 • 상속 • 다형성 객체 지향 프로그래밍이란? • 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. (협력) • 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 한다. 유연하고, 변경이 용이? • 레고 블럭 조립하듯이 • 키보드, 마우스 갈아 끼우듯이 • 컴퓨터 부품 갈아 끼우듯이 • 컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할 수 있는 방법 다형성을 실세계에 비유하자면 역할과 구분으로 나눌 수 있다. 위 그림에서 운전자(클라이언트)의 역할은 자..
2022. 2. 28. 18:22